SekaiLink Development Console
Vue d'ensemble du chantier
Un résumé public de l'état des systèmes SekaiLink. Cliquez sur une carte pour voir ce qui est fonctionnel, ce qui est en cours, et ce qui reste à brancher.
Nouvelle direction
SekaiLink devient une plateforme modulaire.
Core orchestre, les serveurs gardent l'état, Sekaiemu héberge l'émulation et le tracker, SKLMI transporte la mémoire, et les LinkedWorlds deviennent des modules installables.
Plan global
Phases de développement
La phase active indique où l'effort principal devrait aller maintenant. Certaines pistes avancent en parallèle, mais l'ordre protège les dépendances.
Architecture
Systèmes SekaiLink
Les pourcentages sont des estimations de développement, pas des promesses de release. Ils servent à garder la direction claire.
Runtime public
État des serveurs
Les checks se font depuis votre navigateur vers les endpoints publics de SekaiLink. Un `401` attendu signifie que le service est en ligne mais protégé.
Prochaines priorités
Roadmap active
Cette liste suit le plan modulaire actuel: Core orchestre, les LinkedWorlds restent des modules séparés.